Šio straipsnio metu sukursime labai paprastą konsolinį (tekstinį) žaidimą, kurio metu žaidėjas turės atspėti atsitiktinai sugeneruotą skaičių. Programavimo žinios Prieš pradedant būtų gerai jei mokėtumėte šiuos dalykus: Kintamieji. Patikrinimo sąlygos. Ciklai. Funkcijos. NiekoSkaityti daugiau